Europaparlamentet
Hva skjer når en helt vanlige borgere får makten til å forme Europas fremtid? Europaparlamentet inviterer ungdom og pensjonister inn i demokratiets kjerne.
Hvordan gjøre komplekse politiske prosesser forståelige, relevante og engasjerende? Et interaktivt rollespill ble løsningen Mediafarm utviklet for Europaparlamentet i 2007. Spillet ble så populært at hundre tusener av europeere har spilt spillet hvor de prøver seg som politiker og må få gjennom lovendringer til det bedre for Europa. I 2023 vant Mediafarm den internasjonalt utlyste konkurransen om fornyelse og oppgradering.
I den nye versjonen er pensjonister målgruppe på lik linje med skoleklasser. Utfordringen deltakerne skal bryne seg på er nå å få gjennom to lover innen klimakrisen og desinformasjon på internett. Den oppgraderte versjonen rulles nå ut i alle EUs medlemsland – på 24 språk og tilpasset ulike funksjonsvariasjoner.
Oppgaver.
- Utvikling spillkonsept
- Videoproduksjon på 23 språk
- Teknisk løsning
- Programmering
- Hardware integrasjon
- Grafisk produksjon
- Manusutvikling
- Prosjektledelse
I rollen som medlemmer av Europaparlamentet får alt fra tenåringsgjenger til pensjonistlaget prøve seg på forhandlinger, argumentasjon og avstemming for å finne de beste løsningene for Europa.
I dette interaktive rollespillet inntar deltakerne rollen som parlamentsmedlemmer, og blir fordelt i fire fiktive politiske parti. Underveis må de samle informasjon fra eksperter og vanlige borgere for å forstå konsekvensene av eventuelle nye lover, bygge politiske allianser, forhandle med andre partier og til slutt stemme om en endelig versjon av lovtekstene – akkurat slik virkelige politikere gjør.
Lovforslagene kommer – som i virkeligheten – fra Europakommisjonen. For halve gruppen handler det om å redusere konsekvensene av klimaendringene ved å gjøre klimafiendtlige matvarer som kaffe, sjokolade og kjøtt dyrere. Resten skal behandle et forslag om å gjøre anonym aktivitet på internett forbudt. Partiene får i oppgave å forme lovforslagene i tråd med sitt politiske partis verdier og syn på hva som vil være det beste for Europa.
Rollespillet består av 13 steg som bygger naturlig på hverandre. Alt starter med en introduksjon av de viktigste prinsippene i EUs lovgivende struktur, før presidenten for Europaparlamentet og partilederne ønsker velkommen og veileder deltakerne i hva som står på spill. Gjennom interaktivitet med skuespillere på skjermer og, ikke minst, politiske debatter og forhandlinger partiene imellom, jobbes det frem nye versjoner av lovforslagene om klimakrisen og trygghet på nett. Hvilket parti får mest gjennomslag for sine synspunkter? Klarer de å finne kompromiss, og klarer de å sikre flertall?
For spillerne blir dette en virkelighetsnær og levende opplevelse av hvordan demokratiet fungerer og gir spillerne en unik innsikt i hvordan beslutninger faktisk blir tatt i EU. Spillet tar omtrent to timer å spille, og kan spilles på alle EU-medlemslandenes 24 språk.
Demokrati som opplevelse – læring som varer
Rollespillet for Europaparlamentet viser hvordan teknologi, pedagogikk og dramaturgi kan smelte sammen til en opplevelse som gjør at demokrati går fra å være noe abstrakt til å bli konkret, engasjerende og morsomt. Deltakerne får oppleve hvor krevende det er å samarbeide, inngå kompromisser og måtte velge mellom motstridende hensyn – som individets frihet mot fellesskapets beste. Tilbakemeldingene er tydelige på at dette er en svært populær måte å lære på, nettopp fordi deltakerne – fra tenåringer til pensjonister – selv må delta aktivt gjennom hele prosessen.
At Europaparlamentet mer enn ti år senere igjen velger Mediafarm etter en ny internasjonal konkurranse, bekrefter verdien av løsningen. Da vi i 2023 vant rammeavtalen om å utvikle en ny og fremtidsrettet versjon av demokratispillet var det innenfor en kontrakt verdt opptil 100 millioner NOK.
Det originale spillet stod ferdig i 2011, og den nye versjonen rulles ut i hele 13 europeiske storbyer i løpet av 2026 og vil erstatte den gamle løsningen. For andre virksomheter burde dette være til inspirasjon om å tenke langsiktig: gode læringsopplevelser kan fornyes og videreutvikles – og fortsatt skape relevans i en ny tid.

